<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>UnknownS</title>
		<link>http://unknowns.ucoz.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Tue, 15 Mar 2011 15:42:04 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://unknowns.ucoz.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Civilization 5</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;p style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 12px; color: rgb(0, 0, 0); text-align: justify; line-height: 17px; &quot;&gt;Девятнадцать лет назад&amp;nbsp;&lt;u&gt;Сид Мейер&lt;/u&gt;&amp;nbsp;достиг пика своего творческого роста&lt;nobr&gt;&amp;nbsp;—&lt;/nobr&gt;&amp;nbsp;создал&amp;nbsp;&lt;b style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; color: rgb(12, 55, 120); &quot;&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ag.ru/games/sid_meiers_civilization&quot; style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; color: rgb(12, 55, 120); &quot;&gt;Civilization&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ag.ru/reviews/sid_meiers_civilization_5#&quot; style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; color: rgb(12, 55, 120); display: inline; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.ag.ru/ag/i/info.gif&quot; class=&quot;infopic&quot; alt=&quot;Краткая информация об игре&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 13px; height: 13px; cursor: pointer; vertical-align: bottom; margin-top: 0px; margin-ri...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;p style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 12px; color: rgb(0, 0, 0); text-align: justify; line-height: 17px; &quot;&gt;Девятнадцать лет назад&amp;nbsp;&lt;u&gt;Сид Мейер&lt;/u&gt;&amp;nbsp;достиг пика своего творческого роста&lt;nobr&gt;&amp;nbsp;—&lt;/nobr&gt;&amp;nbsp;создал&amp;nbsp;&lt;b style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; color: rgb(12, 55, 120); &quot;&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ag.ru/games/sid_meiers_civilization&quot; style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; color: rgb(12, 55, 120); &quot;&gt;Civilization&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ag.ru/reviews/sid_meiers_civilization_5#&quot; style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; color: rgb(12, 55, 120); display: inline; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.ag.ru/ag/i/info.gif&quot; class=&quot;infopic&quot; alt=&quot;Краткая информация об игре&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 13px; height: 13px; cursor: pointer; vertical-align: bottom; margin-top: 0px; margin-right: 2px; margin-bottom: 0px; margin-left: 2px; display: inline; &quot;&gt;&lt;/a&gt;. Проект MicroProse задал тон в жанре и выдержал испытание временем. Сегодня, когда рынком заправляют консоли и MMO, наследницы «&lt;b&gt;Цивы&lt;/b&gt;»&amp;nbsp;&lt;nobr&gt;—&lt;/nobr&gt;&amp;nbsp;последние 4X-стратегии, от которых не отвернулись крупные издатели.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 12px; color: rgb(0, 0, 0); text-align: justify; line-height: 17px; &quot;&gt;&lt;table class=&quot;req&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;4&quot; id=&quot;nd_req_table&quot; style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; color: rgb(0, 0, 0); border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-top-width: 1px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 1px; border-left-width: 1px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; margin-top: 5px; margin-bottom: 10px; margin-left: 10px; float: right; width: 140px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; color: rgb(0, 0, 0); &quot;&gt;&lt;td width=&quot;100%&quot; class=&quot;dg&quot; id=&quot;s&quot; nowrap=&quot;&quot; style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 10px; color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(104, 107, 111); &quot;&gt;Системные требования&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; color: rgb(0, 0, 0); &quot;&gt;&lt;td nowrap=&quot;&quot; class=&quot;lb&quot; id=&quot;s&quot; style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 10px; color: rgb(0, 0, 0); background-color: rgb(214, 220, 227); &quot;&gt;&lt;div class=&quot;dl&quot; style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 10px; color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-color: rgb(170, 170, 170); border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: dotted; padding-top: 3px; padding-right: 3px; padding-bottom: 3px; padding-left: 3px; vertical-align: top; &quot;&gt;&lt;b&gt;Core 2 Duo/Athlon X2 64 2.0 ГГц&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;dl&quot; style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 10px; color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-color: rgb(170, 170, 170); border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: dotted; padding-top: 3px; padding-right: 3px; padding-bottom: 3px; padding-left: 3px; vertical-align: top; &quot;&gt;&lt;b&gt;2 Гб памяти&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;dl&quot; style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 10px; color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-color: rgb(170, 170, 170); border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: dotted; padding-top: 3px; padding-right: 3px; padding-bottom: 3px; padding-left: 3px; vertical-align: top; &quot;&gt;&lt;b&gt;GeForce 7900/Radeon HD2600&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;dl&quot; style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 10px; color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-color: rgb(170, 170, 170); border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: dotted; padding-top: 3px; padding-right: 3px; padding-bottom: 3px; padding-left: 3px; vertical-align: top; &quot;&gt;&lt;b&gt;8 Гб на винчестере&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;dl&quot; style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 10px; color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-color: rgb(170, 170, 170); border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: dotted; padding-top: 3px; padding-right: 3px; padding-bottom: 3px; padding-left: 3px; vertical-align: top; &quot;&gt;&lt;b&gt;интернет-соединение&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; color: rgb(0, 0, 0); &quot;&gt;&lt;td class=&quot;dg&quot; id=&quot;s&quot; nowrap=&quot;&quot; style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 10px; color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(104, 107, 111); &quot;&gt;Рекомендуемые требования&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; color: rgb(0, 0, 0); &quot;&gt;&lt;td nowrap=&quot;&quot; class=&quot;lb&quot; id=&quot;s&quot; style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 10px; color: rgb(0, 0, 0); background-color: rgb(214, 220, 227); &quot;&gt;&lt;div class=&quot;dl&quot; style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 10px; color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-color: rgb(170, 170, 170); border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: dotted; padding-top: 3px; padding-right: 3px; padding-bottom: 3px; padding-left: 3px; vertical-align: top; &quot;&gt;&lt;b&gt;Core 2 Quad/Phenom X4 2.4 ГГц&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;dl&quot; style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 10px; color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-color: rgb(170, 170, 170); border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: dotted; padding-top: 3px; padding-right: 3px; padding-bottom: 3px; padding-left: 3px; vertical-align: top; &quot;&gt;&lt;b&gt;4 Гб памяти&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;dl&quot; style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 10px; color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-color: rgb(170, 170, 170); border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: dotted; padding-top: 3px; padding-right: 3px; padding-bottom: 3px; padding-left: 3px; vertical-align: top; &quot;&gt;&lt;b&gt;GeForce 9800/Radeon 4800&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;dl&quot; style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 10px; color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-color: rgb(170, 170, 170); border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: dotted; padding-top: 3px; padding-right: 3px; padding-bottom: 3px; padding-left: 3px; vertical-align: top; &quot;&gt;&lt;b&gt;8 Гб на винчестере&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;dl&quot; style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 10px; color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-color: rgb(170, 170, 170); border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: dotted; padding-top: 3px; padding-right: 3px; padding-bottom: 3px; padding-left: 3px; vertical-align: top; &quot;&gt;&lt;b&gt;интернет-соединение&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Правда, слепо радоваться этому не надо. Компании, способные вложить приличную сумму, всеми силами избегают риска. Раз за разом они ограничивались косметическими изменениями и в конце концов завели серию в тупик.&amp;nbsp;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ag.ru/games/sid_meiers_civilization_4&quot; style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; color: rgb(12, 55, 120); &quot;&gt;&lt;b&gt;Civilization 4&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ag.ru/reviews/sid_meiers_civilization_5#&quot; style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; color: rgb(12, 55, 120); display: inline; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.ag.ru/ag/i/info.gif&quot; class=&quot;infopic&quot; alt=&quot;Краткая информация об игре&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 13px; height: 13px; cursor: pointer; vertical-align: bottom; margin-top: 0px; margin-right: 2px; margin-bottom: 0px; margin-left: 2px; display: inline; &quot;&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;с парой аддонов хороша, но пятая часть должна была уйти от проверенных рецептов&lt;nobr&gt;&amp;nbsp;—&lt;/nobr&gt;&amp;nbsp;никто бы не купил точную копию ее предшественницы.&lt;/p&gt;&lt;h1 style=&quot;text-align: left; margin-bottom: -15px; color: rgb(12, 55, 120); font-size: 18px; font-weight: bold; border-bottom-color: rgb(128, 128, 128); border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; &quot;&gt;Эволюция или смерть&lt;/h1&gt;&lt;p style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 12px; color: rgb(0, 0, 0); text-align: justify; line-height: 17px; &quot;&gt;И «большие шишки» из 2K Games дали добро на радикальные реформы. Разумеется, столпы, на которых стоит&amp;nbsp;&lt;b&gt;Civilization&lt;/b&gt;, не рухнули. Руководя единственным отрядом поселенцев, лидер ищет место для будущей столицы, а затем ход за ходом превращает немытое племя в передовую державу. И все же, это, несомненно, новая игра.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 12px; color: rgb(0, 0, 0); text-align: justify; line-height: 17px; &quot;&gt;Глаз сразу подмечает подвижки в боевой механике, сделавшие сражения сложнее и увлекательнее. Во-первых, карта расчерчена на шестигранники, а не на квадраты, причем в каждой клетке может стоять только одно подразделение. Во-вторых, один из соперников не всегда гибнет&lt;nobr&gt;&amp;nbsp;—&lt;/nobr&gt;&amp;nbsp;порой оба несут потери и готовятся к следующему раунду. Не обделены вниманием тактические мелочи: влияние ландшафта, штрафы за форсирование рек, фланговые удары&amp;nbsp;&lt;nobr&gt;и т. п.&lt;/nobr&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Civilization 5&lt;/b&gt;&amp;nbsp;схожа с классическими воргеймами: до изобретения пороха она напоминает «&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ag.ru/games/fantasy_wars&quot; style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; color: rgb(12, 55, 120); &quot;&gt;&lt;b&gt;Кодекс войны&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ag.ru/reviews/sid_meiers_civilization_5#&quot; style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; color: rgb(12, 55, 120); display: inline; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.ag.ru/ag/i/info.gif&quot; class=&quot;infopic&quot; alt=&quot;Краткая информация об игре&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 13px; height: 13px; cursor: pointer; vertical-align: bottom; margin-top: 0px; margin-right: 2px; margin-bottom: 0px; margin-left: 2px; display: inline; &quot;&gt;&lt;/a&gt;», на поздних этапах&lt;nobr&gt;&amp;nbsp;—&lt;/nobr&gt;&amp;nbsp;«&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ag.ru/games/galactic_assault_prisoner_of_power&quot; style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; color: rgb(12, 55, 120); &quot;&gt;&lt;b&gt;Обитаемый остров: Послесловие&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ag.ru/reviews/sid_meiers_civilization_5#&quot; style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; color: rgb(12, 55, 120); display: inline; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.ag.ru/ag/i/info.gif&quot; class=&quot;infopic&quot; alt=&quot;Краткая информация об игре&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 13px; height: 13px; cursor: pointer; vertical-align: bottom; margin-top: 0px; margin-right: 2px; margin-bottom: 0px; margin-left: 2px; display: inline; &quot;&gt;&lt;/a&gt;».&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 12px; color: rgb(0, 0, 0); text-align: justify; line-height: 17px; &quot;&gt;Извечная проблема всех версий&amp;nbsp;&lt;b&gt;Civilization&lt;/b&gt;&lt;nobr&gt;&amp;nbsp;—&lt;/nobr&gt;&amp;nbsp;затяжные конфликты&lt;nobr&gt;—&lt;/nobr&gt;&amp;nbsp;здесь досаждает меньше. Суть в том, что эпохи сменяют друг друга быстрее, чем противники выясняют отношения. По дороге на фронт подкрепление успевает пересесть с лошадей на танки. В пятой части такие глупости редки, ибо совершить рывок в одном из направлений научного прогресса тяжелее. Технологии приходится изучать более равномерно.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 12px; color: rgb(0, 0, 0); text-align: justify; line-height: 17px; &quot;&gt;Не менее интересен экран внутренней политики, сменивший «civics». Раньше игрок подбирал нужные варианты в пяти сферах: тип правительства, религия, экономика, организация труда и право. Теперь меню преобразований имеет много общего с «прокачкой» персонажа в&amp;nbsp;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ag.ru/games/diablo&quot; style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; color: rgb(12, 55, 120); &quot;&gt;&lt;b&gt;Diablo&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ag.ru/reviews/sid_meiers_civilization_5#&quot; style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; color: rgb(12, 55, 120); display: inline; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.ag.ru/ag/i/info.gif&quot; class=&quot;infopic&quot; alt=&quot;Краткая информация об игре&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 13px; height: 13px; cursor: pointer; vertical-align: bottom; margin-top: 0px; margin-right: 2px; margin-bottom: 0px; margin-left: 2px; display: inline; &quot;&gt;&lt;/a&gt;, только вместо опыта накапливаются «очки культуры». Заработав достаточно баллов, предводитель открывает новую ступень «социальных ценностей». Поначалу доступны лишь «традиции», «свобода» и «честь». Со временем их число вырастает до десяти (некоторые из них&lt;nobr&gt;&amp;nbsp;—&lt;/nobr&gt;&amp;nbsp;взаимоисключающие). Универсальных комбинаций, гарантирующих победу, нет. Firaxis создала гибкую систему, заставляющую думать, какой из бонусов сейчас предпочтительнее. Фанаты наверняка будут обсуждать очередность развития так же бурно, как и поклонники&amp;nbsp;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ag.ru/games/starcraft_2_wings_of_liberty&quot; style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; color: rgb(12, 55, 120); &quot;&gt;&lt;b&gt;StarCraft 2&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ag.ru/reviews/sid_meiers_civilization_5#&quot; style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; color: rgb(12, 55, 120); display: inline; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.ag.ru/ag/i/info.gif&quot; class=&quot;infopic&quot; alt=&quot;Краткая информация об игре&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 13px; height: 13px; cursor: pointer; vertical-align: bottom; margin-top: 0px; margin-right: 2px; margin-bottom: 0px; margin-left: 2px; display: inline; &quot;&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 12px; color: rgb(0, 0, 0); text-align: justify; line-height: 17px; &quot;&gt;Кроме того, культура по-прежнему нужна для расширения территории. Захватить необходимые ресурсы в&amp;nbsp;&lt;b&gt;Civilization 5&lt;/b&gt;труднее, ведь отныне границы не растут как на дрожжах. Игрок получает всего по одной клетке за раз (и не выбирает ее). Хотите упорядочить процесс? Без финансовых вливаний не обойтись.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 12px; color: rgb(0, 0, 0); text-align: justify; line-height: 17px; &quot;&gt;Чтобы в казне водились деньги, надо следить за чаяниями народа. Несчастные подданные не поднимают восстаний, зато неохотно работают и рожают детей, а радостные&lt;nobr&gt;&amp;nbsp;—&lt;/nobr&gt;&amp;nbsp;накручивают особый счетчик, отвечающий за наступление «золотого века». Когда он заполнится, вам позавидует мультимиллиардер Скрудж Макдак.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 12px; color: rgb(0, 0, 0); text-align: justify; line-height: 17px; &quot;&gt;Путь к процветанию тернист. Зазеваетесь&lt;nobr&gt;&amp;nbsp;—&lt;/nobr&gt;&amp;nbsp;граждане загрустят из-за нехватки жилплощади или развлечений. Главный источник головной боли&lt;nobr&gt;&amp;nbsp;—&lt;/nobr&gt;&amp;nbsp;жители оккупированных земель. Авторы ясно дают понять, что порабощать страну целиком вредно. Разумнее отгрызать от нее куски и спокойно их переваривать. Для Paradox Interactive такие тонкости&lt;nobr&gt;&amp;nbsp;—&lt;/nobr&gt;&amp;nbsp;обыденность, а вот в&amp;nbsp;&lt;b&gt;Civilization&lt;/b&gt;выглядят свежо.&lt;/p&gt;&lt;h1 style=&quot;text-align: left; margin-bottom: -15px; color: rgb(12, 55, 120); font-size: 18px; font-weight: bold; border-bottom-color: rgb(128, 128, 128); border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; &quot;&gt;Давиды и Голиафы&lt;/h1&gt;&lt;p style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 12px; color: rgb(0, 0, 0); text-align: justify; line-height: 17px; &quot;&gt;Избежать кровопролития, скорее всего, не выйдет. Даже если вы решите наладить тесный контакт с коллегами, то вряд ли преуспеете. По сравнению с предшественницей дипломатия в&lt;b&gt;Civilization 5&lt;/b&gt;&amp;nbsp;шагнула назад. Видов соглашений стало меньше: исчезли обмен картами и технологиями, вместо них появился «научный договор», дающий изобретение обеим вложившимся сторонам. Нормального индикатора настроения ваших визави нет&lt;nobr&gt;&amp;nbsp;—&lt;/nobr&gt;игра лишь сообщает, враждебны ли они, и узнать, что их разозлило, нельзя. Непонятно, почему партнеры подписывают грабительские предложения или отказываются от выгодного сотрудничества.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 12px; color: rgb(0, 0, 0); text-align: justify; line-height: 17px; &quot;&gt;Совсем другое дело&lt;nobr&gt;&amp;nbsp;—&lt;/nobr&gt;&amp;nbsp;города-государства, еще одна ключевая новинка&amp;nbsp;&lt;b&gt;Civilization 5&lt;/b&gt;. В мире, где империи состоят из дюжины поселений, так изображены нации поскромнее, вроде Кореи или Швеции. Обычно их вдвое больше, чем полновесных цивилизаций. Они не претендуют на господство над планетой, не ведут активную политику и готовы до последнего отстаивать место под солнцем.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 12px; color: rgb(0, 0, 0); text-align: justify; line-height: 17px; &quot;&gt;Но лучше всего не посягать на независимость, а взять под свое крыло. Общение с полисами интереснее стандартных посольских раутов. Конечно, вы можете добиться их расположения, опустошив кошелек или поделившись частью армии. Более занятный способ&lt;nobr&gt;&amp;nbsp;—&lt;/nobr&gt;выполнение различных заданий: разбить варваров, проложить дорогу, построить определенное чудо света&amp;nbsp;&lt;nobr&gt;и т. п.&lt;/nobr&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 12px; color: rgb(0, 0, 0); text-align: justify; line-height: 17px; &quot;&gt;В отличие от истеричных «старших товарищей», малютки&lt;nobr&gt;&amp;nbsp;—&lt;/nobr&gt;&amp;nbsp;верные союзники, чья помощь в случае войны окажется весьма кстати. Еще важнее те бонусы, которые вам преподнесут в честь приятельских связей. В&amp;nbsp;&lt;b&gt;Civilization 5&lt;/b&gt;&amp;nbsp;существует три типа вольных городов: милитаристы дарят мощные юниты, торговцы присылают провизию, мастера искусств развивают культуру. Вдобавок они щедро раздают редкое сырье (при его наличии) своим покровителям. Игра учитывает количество доступных ресурсов: если у вас 5 единиц железа, а у противника&lt;nobr&gt;&amp;nbsp;—&lt;/nobr&gt;&amp;nbsp;15, его орда мечников будет втрое крупнее. Контроль над природными богатствами стал краеугольным камнем стратегии.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 12px; color: rgb(0, 0, 0); text-align: justify; line-height: 17px; &quot;&gt;Хотя модель не так правдоподобна, как в&amp;nbsp;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ag.ru/games/victoria_an_empire_under_the_sun&quot; style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; color: rgb(12, 55, 120); &quot;&gt;&lt;b&gt;Victoria&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ag.ru/reviews/sid_meiers_civilization_5#&quot; style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; color: rgb(12, 55, 120); display: inline; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.ag.ru/ag/i/info.gif&quot; class=&quot;infopic&quot; alt=&quot;Краткая информация об игре&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 13px; height: 13px; cursor: pointer; vertical-align: bottom; margin-top: 0px; margin-right: 2px; margin-bottom: 0px; margin-left: 2px; display: inline; &quot;&gt;&lt;/a&gt;, клубок отношений четырех десятков стран, от сверхдержав до городов-государств, оживляет партию. Сумеете втереться к большинству из них в доверие&lt;nobr&gt;&amp;nbsp;—&lt;/nobr&gt;&amp;nbsp;обеспечите себе дипломатическую победу. Жаль, что роль ООН низведена до площадки решающего голосования. Гиганты и карлики могли бы спорить о законах, влияющих на всех членов организации, как в&amp;nbsp;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ag.ru/games/sid_meiers_civilization_4&quot; style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; color: rgb(12, 55, 120); &quot;&gt;&lt;b&gt;Civilization 4&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ag.ru/reviews/sid_meiers_civilization_5#&quot; style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; color: rgb(12, 55, 120); display: inline; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.ag.ru/ag/i/info.gif&quot; class=&quot;infopic&quot; alt=&quot;Краткая информация об игре&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 13px; height: 13px; cursor: pointer; vertical-align: bottom; margin-top: 0px; margin-right: 2px; margin-bottom: 0px; margin-left: 2px; display: inline; &quot;&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;h1 style=&quot;text-align: left; margin-bottom: -15px; color: rgb(12, 55, 120); font-size: 18px; font-weight: bold; border-bottom-color: rgb(128, 128, 128); border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; &quot;&gt;Паровая цивилизация&lt;/h1&gt;&lt;p style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 12px; color: rgb(0, 0, 0); text-align: justify; line-height: 17px; &quot;&gt;Куда-то подевались и шпионаж с религией. Их воплощение в «четверке» оставляло желать лучшего, но это не повод резать тупым ножом, делая вид, что все в порядке. И обидно, что в&lt;b&gt;Civilization 5&lt;/b&gt;&amp;nbsp;нет «hot seat»&lt;nobr&gt;&amp;nbsp;—&lt;/nobr&gt;&amp;nbsp;по сути, самого востребованного мультиплеерного режима для TBS.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 12px; color: rgb(0, 0, 0); text-align: justify; line-height: 17px; &quot;&gt;Других нареканий тоже хватает. Основные детали интерфейса хороши: управление удобно, автоматика избавляет от рутины, а забыть что-то просто невозможно&lt;nobr&gt;&amp;nbsp;—&lt;/nobr&gt;&amp;nbsp;«напоминалки» закрывают кнопку «конец хода». Однако стоит копнуть глубже, и вы увидите малоинформативные, топорные экраны статистики. Милое оформление в стиле ар-деко соседствует с непримечательными, вялыми мелодиями. Графика и анимация превосходны… пока вы не столкнетесь с чудовищными аппетитами «тормозного» движка. Низкая частота кадров еще простительна, но когда ближе к финалу на расчеты действий уходит полминуты&lt;nobr&gt;&amp;nbsp;—&lt;/nobr&gt;&amp;nbsp;это уже слишком.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 12px; color: rgb(0, 0, 0); text-align: justify; line-height: 17px; &quot;&gt;Расправится ли Firaxis с недостатками? Если разработчики не будут халтурить, то доведут&amp;nbsp;&lt;b&gt;Civilization 5&lt;/b&gt;&amp;nbsp;до ума через несколько месяцев. Даже можно обойтись без масштабного аддона, ведь в игру интегрирована система Steamworks&lt;nobr&gt;&amp;nbsp;—&lt;/nobr&gt;&amp;nbsp;автострада, по которой покатятся «заплатки» и дополнения. Главное, чтобы все не свелось к продаже сценариев и цивилизаций.&lt;/p&gt;&lt;h1 style=&quot;text-align: left; margin-bottom: -15px; color: rgb(12, 55, 120); font-size: 18px; font-weight: bold; border-bottom-color: rgb(128, 128, 128); border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; &quot;&gt;* * *&lt;/h1&gt;&lt;p style=&quot;font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 12px; color: rgb(0, 0, 0); text-align: justify; line-height: 17px; &quot;&gt;Несмотря на ряд замечаний,&amp;nbsp;&lt;b&gt;Civilization 5&lt;/b&gt;&lt;nobr&gt;&amp;nbsp;—&lt;/nobr&gt;&amp;nbsp;отличная пошаговая стратегия и достойный сиквел с прекрасными перспективами. Очень приятно, что авторы не испугались экспериментов и сохранили дух серии.&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://unknowns.ucoz.ru/news/civilization_5/2011-03-15-28</link>
			<dc:creator>RAMiN</dc:creator>
			<guid>https://unknowns.ucoz.ru/news/civilization_5/2011-03-15-28</guid>
			<pubDate>Tue, 15 Mar 2011 15:42:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В Assassin&apos;s Creed Brotherhood не будет DRM</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 158, 158); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 13px; line-height: 18px; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://assassins-creed.su/files/1297105490_assassins_creed_brotherhood_pc_box.png&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;100&quot; style=&quot;border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; margin-right: 5px; &quot;&gt;&lt;span lang=&quot;RU&quot;&gt;Из СМИ стало известно, что версия игры&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Assassin&apos;s Creed Братство&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;крови на&lt;strong&gt;ПК&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;будет лишена&amp;nbsp;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%B7%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%82%D1%8B_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2&quot; style=&quot;text-decoration: none; color: rgb(208, 42, 42); &quot;&gt;DRM&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;RU&quot;&gt;(Digital rights management, рус. ТСЗАП -...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 158, 158); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 13px; line-height: 18px; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://assassins-creed.su/files/1297105490_assassins_creed_brotherhood_pc_box.png&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;100&quot; style=&quot;border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; margin-right: 5px; &quot;&gt;&lt;span lang=&quot;RU&quot;&gt;Из СМИ стало известно, что версия игры&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Assassin&apos;s Creed Братство&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;крови на&lt;strong&gt;ПК&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;будет лишена&amp;nbsp;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%B7%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%82%D1%8B_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2&quot; style=&quot;text-decoration: none; color: rgb(208, 42, 42); &quot;&gt;DRM&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;RU&quot;&gt;(Digital rights management, рус. ТСЗАП - Технические средства защиты авторских прав)&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;RU&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;защиты&lt;/strong&gt;. Хотим напомнить, что именно эту защиту вы могли наблюдать в Assassin&apos;s Creed 2, когда играть можно было только при постоянном подключении к сети Интернет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Видимо, в&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Assassin&apos;s Creed Brotherhood&lt;/strong&gt;, которая выйдет на PC в следующем месяце (&lt;a href=&quot;http://assassins-creed.su/publ/ac_brotherhood/igra/data_vykhoda_assassins_creed_brotherhood_na_pc_ot_14_02_2011/7-1-0-21&quot; style=&quot;text-decoration: none; color: rgb(208, 42, 42); &quot;&gt;дата выхода&lt;/a&gt;), уже не будет этой цифровой защиты. Однако, игра потребует подключение к интернету один раз, при первом запуске, для регистрации вашей копии.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Представители&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Ubisoft&lt;/strong&gt;, подтвердили, что PC версия Братства после первоначального интернет-подтверждения,&amp;nbsp;&lt;u&gt;будет работать в автономном режиме&lt;/u&gt;, но касается это только режима одиночной игры. Конечно же, для мультиплеера понадобится подключение к сети.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Отключение DRM аутентификации связано с тем, что эта система была сильно покритикована еще при первом ее введении в 2010 году. &amp;nbsp;Ubisoft в конце концов убрала DRM из своих игр в прошлом месяце, позволяя пользователям играть во все игры 2010 года на PC офлайн.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://unknowns.ucoz.ru/news/v_assassin_s_creed_brotherhood_ne_budet_drm/2011-03-10-27</link>
			<dc:creator>RAMiN</dc:creator>
			<guid>https://unknowns.ucoz.ru/news/v_assassin_s_creed_brotherhood_ne_budet_drm/2011-03-10-27</guid>
			<pubDate>Wed, 09 Mar 2011 21:13:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>На игре 2 - Новый Уровень</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 24px; font-size: 12px; &quot;&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Вроде бы недавно только российский кинематограф с осторожностью вкусил широкий талант Павла Санаева. Нашлись и любители его манеры снимать&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://megaobzor.com/newsnew-12883.html&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: rgb(38, 102, 185); text-decoration: underline; &quot;&gt;кино&lt;/a&gt;, и противники хладнокровных боевиков. Но это не помешало режиссёру сотворить новую часть &quot;&lt;a href=&quot;http://megaobzor.com/newsnew-12883.html&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: rgb(38, ...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 24px; font-size: 12px; &quot;&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Вроде бы недавно только российский кинематограф с осторожностью вкусил широкий талант Павла Санаева. Нашлись и любители его манеры снимать&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://megaobzor.com/newsnew-12883.html&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: rgb(38, 102, 185); text-decoration: underline; &quot;&gt;кино&lt;/a&gt;, и противники хладнокровных боевиков. Но это не помешало режиссёру сотворить новую часть &quot;&lt;a href=&quot;http://megaobzor.com/newsnew-12883.html&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: rgb(38, 102, 185); text-decoration: underline; &quot;&gt;На игре 2&lt;/a&gt;: Новый Уровень&quot; с более радикальным подходом к характерам своих героев, перевоплотив их немного в &quot;других&quot; людей.&lt;/p&gt;&lt;br clear=&quot;all&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;center style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://megaobzor.com/load/real/News/naigre1.jpg&quot; alt=&quot;На игре 2&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; &quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Самая выраженная черта изменившихся в своём глубоком сознании геймеров теперь предательство, за которое в конце концов одному из них придётся ответить. Ещё с самых древних веков жизни человечества предательство и погоня за деньгами приводила людей в тупик. Одних она может привести к болезненной старости, других к внезапной гибели от выстрела из вражеского пистолета. Но больше всего она повлияет на мнение близких людей к самому предателю.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Как и в первой части, лёгкие убийства продолжаются, но уже с осмыслением того, что каждый труп должен быть оправдан. Увидев лишний труп, не все участники спецоперации будут &quot;за&quot; подобный исход дела и здесь то начинается самое интересное.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;center style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://megaobzor.com/load/real/News/naigre2.jpg&quot; alt=&quot;На игре 2&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; &quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Деньги, власть, свобода - без сомнения, одни из главных приоритетов современного человека. Но когда они находятся выше моральных, даже друзьям приходится браться за курок.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Вообще &quot;Новый Уровень&quot; - это именно продолжение первого фильма и смотреть вторую часть без первой - бессмысленно, также как и &quot;Спуск&quot; первый и второй. Потеряется совершенно всё: история реальной жёсткой игры, прошлого героев, появившиеся и осознанные проблемы, перспективы выбраться из &quot;чёрной дыры&quot;.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Относительно хорошая роль попалась на этот раз Алексею Бардукову. Его герою не суждено обойтись без игры и одновременно не попасть под пулю друзей, хотя они же сами его и привели в ловушку предательства. Доверяй, но проверяй. Это относится не только к фильму &quot;На игре 2&quot;, но и вторую новинку этого уик-энда &quot;Пипец&quot;, где предательство скрыто, но также влечёт за собой большие последствия.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;center style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://megaobzor.com/load/real/News/naigre3.jpg&quot; alt=&quot;На игре 2&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; &quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;История схожа с первой частью. Всё также остаются недовольные русским кинематографом, куда причисляют и Павла Санаева, и появляются, такие как я, вселяющие надежду в скорое выздоровление этого зачахшего продукта искусства под названием кино.&lt;span id=&quot;ctrlcopy&quot; style=&quot;margin-top: 5px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: -1px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; position: absolute; width: 1px; line-height: 0; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Подробнее:&lt;a href=&quot;http://megaobzor.com/recenziya-na-igre-2-smotret-online-novyy-uroven.html&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: rgb(38, 102, 185); text-decoration: underline; &quot;&gt;http://megaobzor.com/recenziya-na-igre-2-smotret-online-novyy-uroven.html&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://unknowns.ucoz.ru/news/na_igre_2_novyj_uroven/2011-03-05-26</link>
			<dc:creator>RAMiN</dc:creator>
			<guid>https://unknowns.ucoz.ru/news/na_igre_2_novyj_uroven/2011-03-05-26</guid>
			<pubDate>Sat, 05 Mar 2011 02:31:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Крупнейшая игровая выставка ИгроМир</title>
			<description>&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; color: rgb(42, 42, 42); font-family: Arial; font-size: 12px; line-height: 14px; &quot;&gt;&lt;h1 style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0.1em; margin-bottom: 1em; margin-left: 0.1em; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; zoom: 1; font-size: 17px; font-weight: bold; line-height: 18px; color: rgb(246, 113, 15); &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(42, 42, 42); font-size: 12px; font-weight: normal; line-height: 14px; &quot;&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 1em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;strong style=&quot;font-style: normal; font-weight: bold; &quot;&gt;«ИгроМир»&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;- это первая в России полномасштабная выставка для всех любителей интерактивных развлечений: компьютерных игр, игр для консолей, мобильных телефонов и других платформ. Это увлекательная экскурсия по виртуальным мирам и реальным эмоциям, возможность раньше других оценить игровые ...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; color: rgb(42, 42, 42); font-family: Arial; font-size: 12px; line-height: 14px; &quot;&gt;&lt;h1 style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0.1em; margin-bottom: 1em; margin-left: 0.1em; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; zoom: 1; font-size: 17px; font-weight: bold; line-height: 18px; color: rgb(246, 113, 15); &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(42, 42, 42); font-size: 12px; font-weight: normal; line-height: 14px; &quot;&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 1em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;strong style=&quot;font-style: normal; font-weight: bold; &quot;&gt;«ИгроМир»&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;- это первая в России полномасштабная выставка для всех любителей интерактивных развлечений: компьютерных игр, игр для консолей, мобильных телефонов и других платформ. Это увлекательная экскурсия по виртуальным мирам и реальным эмоциям, возможность раньше других оценить игровые новинки и своими глазами увидеть тех, кто их делает.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 1em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.igromir-expo.ru/images/u/home_history/igromir_2009_3.gif&quot; style=&quot;border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; &quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 1em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;«ИгроМир» распахнет свои двери 4-6 ноября 2010 года - для всех желающих, и 3 ноября - для специалистов и прессы&amp;nbsp;(с 4 по 7 ноября в России - официальные выходные дни!). Часы работы выставки:&amp;nbsp;с 10.00 до 18.00. В просторном 57-м павильоне ВВЦ, на двух этажах посетители всех возрастов найдут самые разнообразные игровые платформы и новейшие игры от ведущих производителей из России и из-за рубежа - как уже вышедшие, так и еще только находящиеся в разработке. Интересно и насыщенно провести время помогут презентации, шоу-программы, веселые конкурсы, призы и подарки - в общем, все то, чего только можно ожидать от захватывающего путешествия в игровой мир.&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://unknowns.ucoz.ru/news/krupnejshaja_igrovaja_vystavka_igromir/2011-03-03-25</link>
			<dc:creator>RAMiN</dc:creator>
			<guid>https://unknowns.ucoz.ru/news/krupnejshaja_igrovaja_vystavka_igromir/2011-03-03-25</guid>
			<pubDate>Thu, 03 Mar 2011 10:35:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Противостояние: Перезагрузка</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; &quot;&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.5em; margin-bottom: 0.9em; &quot;&gt;На декабрь 2009 г. компанией «Руссобит-М» запланирован выход новой стратегии из серии «Противостояние» под названием «Перезагрузка». Она станет первой игрой в линейке, выпущенной в формате 3D. Подробный сценарий изложен на глобальной карте игры. Вкратце можно рассказать следующее. События игры происходят в ближайшем будущем. Отношения между США и Россией стабилизируются, и в них должна произойти «перезагрузка». Этот термин, кстати, вошел в обиход после выступления президента США Барака Обамы в марте 2009 г. Но мировой финансовый кризис вносит свои коррективы. Из-за него ряд стран предпочитает вывести свои войска из Афганистана и Ирака. Теперь за порядок в этом регионе отвечают в основном Соединенные Штаты.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.5em; margin-bottom: 0.9em; &quot;&gt;Их действия приводят к тому, что накаляется и без того атмосфера на гран...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; &quot;&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.5em; margin-bottom: 0.9em; &quot;&gt;На декабрь 2009 г. компанией «Руссобит-М» запланирован выход новой стратегии из серии «Противостояние» под названием «Перезагрузка». Она станет первой игрой в линейке, выпущенной в формате 3D. Подробный сценарий изложен на глобальной карте игры. Вкратце можно рассказать следующее. События игры происходят в ближайшем будущем. Отношения между США и Россией стабилизируются, и в них должна произойти «перезагрузка». Этот термин, кстати, вошел в обиход после выступления президента США Барака Обамы в марте 2009 г. Но мировой финансовый кризис вносит свои коррективы. Из-за него ряд стран предпочитает вывести свои войска из Афганистана и Ирака. Теперь за порядок в этом регионе отвечают в основном Соединенные Штаты.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.5em; margin-bottom: 0.9em; &quot;&gt;Их действия приводят к тому, что накаляется и без того атмосфера на границе Таджикистана и Афганистана. Помимо этого, колоссальных размеров достигает поток наркотрафика, а его значительная часть оседает в России.&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://unknowns.ucoz.ru/news/124_protivostojanie_perezagruzka/2011-02-28-24</link>
			<dc:creator>RAMiN</dc:creator>
			<guid>https://unknowns.ucoz.ru/news/124_protivostojanie_perezagruzka/2011-02-28-24</guid>
			<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 18:39:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Thief 4: слухи подтверждаются</title>
			<description>&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; color: rgb(55, 55, 55); font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 14px; &quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; color: rgb(55, 55, 55); font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 14px; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cft.igromania.ru/upload/iblock/447/3695b9/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;middle&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; color: rgb(55, 55, 55); font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 14px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;Первые слухи о разработке стелс-экшена Thief 4 появились еще в 2008 году. В 2009-м студия Eidos Montreal подтвердила их, заявив, что игра находится в ранней стадии разработки. Осенью прошлого года, опять-таки по слухам, начался альфа-тест игры. Самоотверженные альфа-тестеры, рискуя жизнями, вынесли на публику множество информации: игра будет от третьего лица, переходя в режим от первого лица в случае, если Гаррет пр...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; color: rgb(55, 55, 55); font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 14px; &quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; color: rgb(55, 55, 55); font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 14px; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cft.igromania.ru/upload/iblock/447/3695b9/preview_200x125.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;middle&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; color: rgb(55, 55, 55); font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 14px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;Первые слухи о разработке стелс-экшена Thief 4 появились еще в 2008 году. В 2009-м студия Eidos Montreal подтвердила их, заявив, что игра находится в ранней стадии разработки. Осенью прошлого года, опять-таки по слухам, начался альфа-тест игры. Самоотверженные альфа-тестеры, рискуя жизнями, вынесли на публику множество информации: игра будет от третьего лица, переходя в режим от первого лица в случае, если Гаррет прячется от врагов, а также при совершении им некоторых действий (взаимодействие с предметами и прочее). Упоминалась стрельба из лука и возможность оглушать врагов дубинкой, критиковалась линейность и минимальная необходимость стелса.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Только что появилось&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.gamersmint.com/wp-content/uploads/2011/02/0016766.jpg&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 11px; color: rgb(55, 55, 55); font-weight: normal; text-decoration: underline; &quot;&gt;первое изображение&lt;/a&gt;&amp;nbsp;игры — а точнее, изображение человека, играющего в нее. Снимок был сделан в студии Eidos Montreal, где Thief 4 проходит сейчас внутреннее тестирование. Несмотря на очень низкое качество, можно разглядеть самого Гаррета в виде от третьего лица, держащего в руках лук. Это фото сильно повышает достоверность информации, утекшей этой осенью. Если альфа-тест начался еще в том году, а студия позволяет журналистам делать фотографии игры — значит, ждать официальных новостей осталось совсем недолго. А если учесть привычку издателей анонсировать игры за полгода-год до релиза, то и сама игра может очутиться на прилавках магазинов уже этой осенью. Впрочем, что-то мы размечтались...&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://unknowns.ucoz.ru/news/thief_4_slukhi_podtverzhdajutsja/2011-02-27-23</link>
			<dc:creator>RAMiN</dc:creator>
			<guid>https://unknowns.ucoz.ru/news/thief_4_slukhi_podtverzhdajutsja/2011-02-27-23</guid>
			<pubDate>Sun, 27 Feb 2011 17:33:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Swords and Soldiers [ { Localization / Локализация } English / На английском ]</title>
			<description>&lt;div&gt;&lt;div&gt;Файлы:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://unknowns.ucoz.ru/LocalizationOther.settings&quot; title=&quot;LocalizationOther.settings&quot;&gt;LocalizationOther.settings&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 100, 0); &quot;&gt;v1.4 -&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 100, 0); &quot;&gt;обновлен: 21.09.10 21:36&lt;/span&gt;&amp;nbsp;[31 kBytes]&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://unknowns.ucoz.ru/LocalizationViking.settings&quot; title=&quot;LocalizationViking.settings&quot;&gt;LocalizationViking.settings&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 100, 0); &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 100, 0); &quot;&gt;v1.2 -&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 100, 0); &quot;&gt;обновлен: 21.09.10 21:29&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;[18 kBytes]&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://unknowns.ucoz.ru/LocalizationViking.settings&quot; title=&quot;LocalizationViking.settings&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://unknowns.ucoz.ru/LocalizationPC.settings&quot; title=&quot;LocalizationPC.settings&quot;&gt;LocalizationPC.settings&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 100, 0); &quot;&gt;v1.0&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb...</description>
			<content:encoded>&lt;div&gt;&lt;div&gt;Файлы:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://unknowns.ucoz.ru/LocalizationOther.settings&quot; title=&quot;LocalizationOther.settings&quot;&gt;LocalizationOther.settings&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 100, 0); &quot;&gt;v1.4 -&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 100, 0); &quot;&gt;обновлен: 21.09.10 21:36&lt;/span&gt;&amp;nbsp;[31 kBytes]&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://unknowns.ucoz.ru/LocalizationViking.settings&quot; title=&quot;LocalizationViking.settings&quot;&gt;LocalizationViking.settings&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 100, 0); &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 100, 0); &quot;&gt;v1.2 -&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 100, 0); &quot;&gt;обновлен: 21.09.10 21:29&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;[18 kBytes]&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://unknowns.ucoz.ru/LocalizationViking.settings&quot; title=&quot;LocalizationViking.settings&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://unknowns.ucoz.ru/LocalizationPC.settings&quot; title=&quot;LocalizationPC.settings&quot;&gt;LocalizationPC.settings&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 100, 0); &quot;&gt;v1.0&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 100, 0);&quot;&gt;&amp;nbsp;- обновлен:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 100, 0); &quot;&gt;20.09.10 21:30&amp;nbsp;&lt;/span&gt;[4 kBytes]&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://unknowns.ucoz.ru/LocalizationPC.settings&quot; title=&quot;LocalizationPC.settings&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 100, 0);&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Что делать:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1. Качаем файлы.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;2. Заходим в папку локализации игры &quot;...&amp;#92;Swords and Soldiers&amp;#92;Data&amp;#92;Settings&quot;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;3. Заменяем скачанными.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;4. ?????&lt;/div&gt;&lt;div&gt;5. ПРОФИТ!!!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Потихоньку буду выкладывать файлы локализации для Swords and Soldiers на английский язык (на данный момент официального перевода на другие языки нет, только оригинальный немецкий текст).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;З.Ы. Переведено: меню, подсказки, описания умений и юнитов, и диалоги целой кампании за викингов.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Идет работа над переводом кампании ацтеков и китайцев. Переводы диалогов кампаний ацтеков и китайцев будут выходить по очереди с промежутком в 1-3 дня.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); text-decoration: underline; font-weight: bold; &quot;&gt;ОБНОВЛЕНИЙ БОЛЬШЕ НЕ БУДЕТ.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://unknowns.ucoz.ru/news/swords_and_soldiers_english/2010-09-20-22</link>
			<dc:creator>RAMiN</dc:creator>
			<guid>https://unknowns.ucoz.ru/news/swords_and_soldiers_english/2010-09-20-22</guid>
			<pubDate>Mon, 20 Sep 2010 16:44:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ну вот и всё...</title>
			<description>На данный момент прекращаю обновлять сайт (статьи, файлы, фотки и т.д.) в связи с тем что усиленно прокачиваюсь %) Как набью 50ый левел, может и начну опять:)&lt;div&gt;Кто хочет помочь с обновлением, пишите в личку или на мыло: &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 205);&quot;&gt;quluzade.ramin[at]gmail.com&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Можете и в игре поймать на руофе (aion.ru), сервер Териос, Волшебник 40+ под ником &lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50); font-weight: bold; &quot;&gt;RAMiN&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>На данный момент прекращаю обновлять сайт (статьи, файлы, фотки и т.д.) в связи с тем что усиленно прокачиваюсь %) Как набью 50ый левел, может и начну опять:)&lt;div&gt;Кто хочет помочь с обновлением, пишите в личку или на мыло: &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 205);&quot;&gt;quluzade.ramin[at]gmail.com&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Можете и в игре поймать на руофе (aion.ru), сервер Териос, Волшебник 40+ под ником &lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50); font-weight: bold; &quot;&gt;RAMiN&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://unknowns.ucoz.ru/news/nu_vot_i_vsjo/2010-02-04-21</link>
			<dc:creator>RAMiN</dc:creator>
			<guid>https://unknowns.ucoz.ru/news/nu_vot_i_vsjo/2010-02-04-21</guid>
			<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 10:12:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Клан UnknownS</title>
			<description>Для тех, кто не в курсе, это сайт будущего клана в игре AiON. Все кто желает присоединиться и играть с нами, зарегистрируйтесь, милости просим =)</description>
			<content:encoded>Для тех, кто не в курсе, это сайт будущего клана в игре AiON. Все кто желает присоединиться и играть с нами, зарегистрируйтесь, милости просим =)</content:encoded>
			<link>https://unknowns.ucoz.ru/news/klan_unknowns/2009-10-13-20</link>
			<dc:creator>RAMiN</dc:creator>
			<guid>https://unknowns.ucoz.ru/news/klan_unknowns/2009-10-13-20</guid>
			<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 16:20:17 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Сайт на стадии ЗАПОЛНЕНИЯ...</title>
			<description>Добавлено &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://unknowns.ucoz.ru/publ/1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;видео&lt;/a&gt;. &lt;font class=&quot;Apple-style-span&quot; color=&quot;#006400&quot;&gt;+7&lt;/font&gt;</description>
			<content:encoded>Добавлено &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://unknowns.ucoz.ru/publ/1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;видео&lt;/a&gt;. &lt;font class=&quot;Apple-style-span&quot; color=&quot;#006400&quot;&gt;+7&lt;/font&gt;</content:encoded>
			<link>https://unknowns.ucoz.ru/news/sajt_na_stadii_zapolnenija/2009-09-10-19</link>
			<dc:creator>RAMiN</dc:creator>
			<guid>https://unknowns.ucoz.ru/news/sajt_na_stadii_zapolnenija/2009-09-10-19</guid>
			<pubDate>Thu, 10 Sep 2009 12:50:51 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>